Examen Diagnostico
1- ¿Que entiendes por objeto?
Es una cosa.
2- ¿Que entiendes por logo?
El emblema de algo.
3- ¿Que es aplicar relleno en uniforme?
Aplicar relleno a toda la figura.
4- ¿Que entiendes por bordes?
El contorno de una figura.
5- ¿Que es aplicar efectos tridimensionales a los objetos?
Cuando ves un objeto con profundidad, viendo por otro angulo.
6- ¿Que entiendes por insertar texto en un diseño?
Poner texto en un objeto o sobre un objeto.
7- ¿En qué actividades aplicas colores y estilos diferentes en
los textos?
Resúmenes, ensayos, etc.
8- ¿Que es un software de diseño vectorial?
Son programas que crean gráficos usando formas básicas como una linea o un punto.
9- ¿Que entiendes por herramienta de “mano alzada”?
Empezar a dibujar una forma libre con un lápiz virtual.
10- ¿Que es un marco fotográfico?
El borde que se le da a una fotografía.
11- ¿Que es una tarjeta de presentación?
Es una tarjeta en la que van tus datos y el servicio que proporcionas.
12- ¿Que es una invitación?
Un documento en el que se te hace la cordial invitación a un evento.
13- ¿Que formatos de imágenes conoces?
.jpg y .png
14- ¿Que es un trazo?
Un pedazo de algo.
Submodulo VI
Utilización De Software De Diseño Para El Manejo De Gráficos
SABERES
Saber A
Reconoce las herramientas de programa software de diseño vectorial.
Act 1- Recopilación de los conceptos de software de diseño.
Act 2- Identifica are de trabajo y la configuración del mismo.
Act 3- Utiliza las herramientas básicas de la aplicación para
incorporar objetos como rectángulos, eclipses, y polígonos.
Act 4- Utiliza las herramientas mano alzado para manipular objetos
Saber B
Aplicación efectos especiales a textos con software de diseño vectorial.
Act 1- Recopila información acerca de la teoría de color.
Act 2- Utiliza herramienta de edición para manipular objetos.
Act 3- Aplica relleno informe, degradado de patrón, de textura
e interactivo con la herramienta de relleno y propiedades de los bordes.
Act 4- Aplica diverso tipos de textos software sobre el diseño
vectorial.
Saber C
Manipula la herramienta básica del programa de software de
diseño fotográfico.
Act 1- Reconoce el turno de trabajo del software del diseño fotográfico.
Act 2- Utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos
en el software para el diseño fotográfico.
Act 3- Utiliza las herramientas necesarias para aplicar
objetos sobre objetos.
Saber D
Utiliza software del diseño gráfico para mejorar el cambiar fotográfico
digitales.
Act 1- Se genera marcos fotográficos para personalizar las
herramientas
Act 2- Realiza un montaje fotográfico.
Act 3- Aplica foto diversas a una imagen para modificar su
entorno así como la forma de la misma.
Saber E
Combina criterios en diversas aplicaciones para la elaboración
de diseño profesionales.
Act 1- Genera una tarjeta de presentación profesional.
Act 2- Genera una invitación profesional.
Act 3- Genera una publicidad a manera espectacular.